Unityスクール・ゲーム専門学校の体験談・評判

日本工学院の評判 ゲームクリエイター科の学費・偏差値・就職先は?

日本工学院の評判 ゲームクリエイター科の学費・偏差値・就職先を解説しました。日本工学院について気になっている方はチェックしてください。
Unityスクール・ゲーム専門学校の体験談・評判

HAL東京の評判は?厳しい? 卒業生はゲームの仕事に就けるのかチェック!

HAL東京はどんなカリキュラムでやっているの?卒業したらゲーム業界入れるの?学費って高いの?など入学前のさまざまな疑問をお答え!HAL東京の情報を徹底解説します。
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方16 見栄えを改善する&スクリプト全文まとめ

基本的なローグライクRPGゲームは前回までで完成しています。 前回の記事: 最後に、少々ゲームの見栄えをよくするための流れだけ紹介しておきます。 超簡易的な説明のみになりますが参考になれば幸いです。 アセットを使って見栄えをよく...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方15 やられたら終わりのオートセーブシステムを実装する

前回の記事ではダンジョンマップを部分的に表示し、プレイヤーが歩いたところの周りだけが表示される処理を作りました。 また、この処理の追加によりオートマッピング機能を実現しました。 前回の記事: 今回の記事ではローグライクゲームの仕上...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方14 オートマッピングシステムと視認範囲を実装しよう

前回までで自動生成するダンジョンを移動しながらどんどん深い階層へ進んでいく不思議のダンジョン系ローグライクゲームができあがりました。 前回の記事: 今回の記事では、オートマッピングシステムと視認範囲の処理を実装していきます。 まだ...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方13 マップ移動を追加して不思議のダンジョンを完成させる

前回の記事では本講座の最難関であるマップ自動生成処理の作成を行いました。 前回の記事: 入る度に形を変える不思議のダンジョンのようなシステムを無事に実装できましたが、今のままだと次の階へ進んでいくことができません。 そこで、今回の...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方12 乱数でダンジョン自動生成システムを構築しよう

前回の記事ではローグライクゲームの罠システムを実装しました。 プレイヤー、敵、パラメータとUI、宝箱、罠と順に作成してきました。かなりシステム面が仕上がってきました。 前回の記事: 今回の記事ではいよいよローグライクゲームの大きな...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方11 罠イベントを開発してプレイヤーの冒険を邪魔しよう

前回の記事では武器、HP回復アイテム、空腹度回復の食料などパラメータが変化するアイテムを取得できる宝箱イベントを作り、実際にダンジョンに配置できるようにしました。 前回の記事: 今回の記事ではアイテムに引き続きマップに罠を配置できる...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方10 宝箱イベントを作って武器・HP回復・食料アイテムを実装

前回の記事ではUnity C#を用いてローグライクゲームに必須となる武器システムを作成しました。 前回の記事: ですが、前回まででは最初に決めた武器しか持てない状態でした。 ローグライクゲームを作るからには、ダンジョンを進むにつれ...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方9 武器を作ってプレイヤーを強化しよう!

前回の記事で食料システムを実装し、行動するごとにお腹が減り、満腹度が0になると行動する度にダメージを受けるようになりました。 前回の記事: 今回の記事では、ローグライクRPGの戦略性を高めるアイテムとなる武器を作っていきます。 一...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方16 見栄えを改善する&スクリプト全文まとめ

基本的なローグライクRPGゲームは前回までで完成しています。 前回の記事: 最後に、少々ゲームの見栄えをよくするための流れだけ紹介しておきます。 超簡易的な説明のみになりますが参考になれば幸いです。 アセットを使って見栄えをよく...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方15 やられたら終わりのオートセーブシステムを実装する

前回の記事ではダンジョンマップを部分的に表示し、プレイヤーが歩いたところの周りだけが表示される処理を作りました。 また、この処理の追加によりオートマッピング機能を実現しました。 前回の記事: 今回の記事ではローグライクゲームの仕上...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方14 オートマッピングシステムと視認範囲を実装しよう

前回までで自動生成するダンジョンを移動しながらどんどん深い階層へ進んでいく不思議のダンジョン系ローグライクゲームができあがりました。 前回の記事: 今回の記事では、オートマッピングシステムと視認範囲の処理を実装していきます。 まだ...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方13 マップ移動を追加して不思議のダンジョンを完成させる

前回の記事では本講座の最難関であるマップ自動生成処理の作成を行いました。 前回の記事: 入る度に形を変える不思議のダンジョンのようなシステムを無事に実装できましたが、今のままだと次の階へ進んでいくことができません。 そこで、今回の...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方12 乱数でダンジョン自動生成システムを構築しよう

前回の記事ではローグライクゲームの罠システムを実装しました。 プレイヤー、敵、パラメータとUI、宝箱、罠と順に作成してきました。かなりシステム面が仕上がってきました。 前回の記事: 今回の記事ではいよいよローグライクゲームの大きな...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方11 罠イベントを開発してプレイヤーの冒険を邪魔しよう

前回の記事では武器、HP回復アイテム、空腹度回復の食料などパラメータが変化するアイテムを取得できる宝箱イベントを作り、実際にダンジョンに配置できるようにしました。 前回の記事: 今回の記事ではアイテムに引き続きマップに罠を配置できる...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方10 宝箱イベントを作って武器・HP回復・食料アイテムを実装

前回の記事ではUnity C#を用いてローグライクゲームに必須となる武器システムを作成しました。 前回の記事: ですが、前回まででは最初に決めた武器しか持てない状態でした。 ローグライクゲームを作るからには、ダンジョンを進むにつれ...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方9 武器を作ってプレイヤーを強化しよう!

前回の記事で食料システムを実装し、行動するごとにお腹が減り、満腹度が0になると行動する度にダメージを受けるようになりました。 前回の記事: 今回の記事では、ローグライクRPGの戦略性を高めるアイテムとなる武器を作っていきます。 一...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方8 腹ペコ状態でHPが減る食料システムを実装

前回の記事ではローグライクゲームのプレイ内容に応じて行動内容を表示し、古いものから自動スクロールで消していくメッセージシステムを作成しました。 また、戦闘システムとの連動を実現しました。 前回の記事: 今回の記事ではローグライクを...
Unity ローグライクゲームの作り方

ローグライクゲームの作り方7 プレイ中の行動履歴を表示する自動メッセージ機能を開発

前回の記事ではローグライクの戦闘システムを拡張し、レベルと経験値を導入し、プレイヤーが敵を倒すと成長していくシステムを実装しました。 前回の記事: 今回の記事ではプレイ中の情報を行動履歴として表示する自動メッセージウィンドウを追加し...
Unity入門講座

Unity Remote (スマホアプリ) の使い方 スマホでエディタの再生状態を確認!

「UntiyRemote」というスマホアプリについて解説します。 正確には「Unity Remote 5」という名前でIOS、Androidともに配信されていますので、apple storeやGoogle play storeでそれぞれダ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方7 タイトルと勝敗判定の作成/スクリプト全文まとめ

前回はプレイヤーや敵のスコアをリアルタイムで表示するUIを作成しました。 前回の記事: 今回の記事ではタイトルを作ってから勝敗判定とゲームの流れを作成していきます。 タイトルの作成 それではまずタイトルの方を作成してきます。 ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方6 敵とプレイヤーのポイント表示UIを作る

前回の記事では敵キャラクタと移動AIを作成しました。 前回の記事: 今回の記事ではプレイヤーや敵の率いている味方の数を表示するUIを作成していきます。 集団の人数を表示する それではプレイヤーおよび敵に所属している人数を表示でき...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方5 敵キャラクタと敵移動AIの作成

前回記事までで近づくと自動追尾してくるキャラクターを完成させました。 前回の記事: 今回の記事では敵キャラクターを作成します。 簡単なAIを組んで敵がマップ内を移動するようにしていきます。 敵の行動パターンを表現するスクリプトの...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方4 敵味方を判定して追尾する機能の作成

今回の記事では前回作成した中立キャラクターの機能追加を行います。 前回の記事: プレイヤーが中立キャラクターに近づくとそのキャラクターがプレイヤーに付いてくるようにしていきます。 所属している集団を見分けるための処理を追加 それ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方3 自動追尾するキャラを作ろう

前回はプレイヤーキャラクターの作成などを行いました。 前回の記事: 今回の記事ではプレイヤーに自動追尾するキャラクターを作成していきます。 また、作成したプレハブをマップに配置するスクリプトも作成します。 追従するキャラクターの...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方2 FPS型カメラ設定とプレイヤー作成

前回の記事では鬼ごっこRUNゲームに使うマップを作成しました。 前回の記事: 今回の記事ではプレイヤーを作成していきます。 キャラクターの共通コンポーネントの作成 それではまずキャラクターの共通コンポーネントを作成してきます。 ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方1 マップの作成

今回からは全7記事で「走りながら味方を増やしていく鬼ごっこRUNゲーム」を作成していきます。 フィールドで動いている中立キャラに近づいて仲間にすると自分の後ろについてくるようになります。敵プレイヤーも自分の仲間を集めるようにAIを作成しま...
Unity C# ビリヤードの作り方

ビリヤードゲームの作り方4 スマホタップに対応させてモバイルゲームを作る

前回まででビリヤードゲームの基本部分が出来上がりました。 前回の記事 :  第4回の今回は「スマホタップに対応させてモバイルゲームを作る」です。 では始めていきましょう。  スマホへの対応方法 BuildingSetti...
Unity C# ビリヤードの作り方

ビリヤードゲームの作り方3 ビリヤードを打つ・穴に入ったら消す処理を作る

前回に引き続きビリヤードゲームを作っていきます。前回はビリヤードボールの当たり判定・移動処理を作りました。 前回の記事 :  第3回の今回は「マウスクリックによってボールを打つ、ボールが穴に入ったら消える、リセット」などゲー...
Unityスクール・ゲーム専門学校の体験談・評判

日本工学院の評判 ゲームクリエイター科の学費・偏差値・就職先は?

日本工学院の評判 ゲームクリエイター科の学費・偏差値・就職先を解説しました。日本工学院について気になっている方はチェックしてください。
Unityスクール・ゲーム専門学校の体験談・評判

HAL東京の評判は?厳しい? 卒業生はゲームの仕事に就けるのかチェック!

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ゲームクリエイターになりたい

インディーゲームを開発するならUnityを選ぶべき理由とは

インディーゲームクリエイターに優しい開発エンジンUnity 今やインディーゲーム開発には無くてはならない存在。 この記事では、インディーゲーム開発をするならUnityがおすすめの理由を解説していきます。
ゲームクリエイターになりたい

インディーゲーム開発がレッドオーシャンと呼ばれる理由

インディーゲーム開発がレッドオーシャン。大手企業も参入し、さまざまな作品が生まれています。レッドオーシャンに挑むメリットやデメリット、開発に欠かせないポイントもチェックしていきましょう。
ゲームクリエイターになりたい

インディーゲームが遊べるプラットフォームまとめ6選

インディーゲームとは、クリエイターが個人で作っている小規模ゲームのこと。 そんな波に乗っているインディーゲームをプレイできるのは、どのプラットフォームでしょうか?インディーゲームが遊べるプラットフォームをご紹介。
ゲームクリエイターになりたい

インディーゲーム開発者の収入や年収は?生計が成り立つための目安

ヒットすれば、金持ちになれるという期待のインディーゲーム。しかし食べていけるほど、この世界は甘くありません。 インディーゲームで生計をたてるためにはどのぐらい売れるといいのかを解説!
ゲームクリエイターになりたい

インディーゲーム個人開発って儲かるの?開発費はどのくらい?

気軽に作れるようになったインディーゲーム。たくさんのゲームが世の中に出回っている現在、インディーゲームは儲かるのか、個人開発はどれぐらい開発費がかかるのかをまとめます。
ゲームクリエイターになりたい

インディーゲームの名作まとめ5選

低価格で手軽に遊べるインディーゲーム。しかし数が多くて何選べばいいかわからない方もいるのでは?この記事では1度は遊んでほしいインディーゲームの名作まとめ5選をご紹介します。
開発に役立つツール・アプリ

ゲーム開発プロジェクト管理ツールでおすすめのBacklogの特徴

ゲーム・アプリを開発する際にタスク管理は必須。さまざまのプロジェクト管理に便利なツールがありますが、当サイトは「Backlog(バックログ)」がイチオシ!Backlogの特徴や料金プラン、無料申し込みのやり方などを解説します。
ゲームクリエイターになりたい

大人になってゲームに飽きた・・・だったら作るしかないよな?

40代になってゲームに飽きてしまった・・・それだったら作りましょう!でもゲームは大規模じゃないと開発できないのでは?そして40代という年齢もネック・・・。実はゲーム開発は何歳からでも、個人でも可能!この記事ではゲーム作成の人数や年齢など関係なくできる事例やゲーム開発の流れを説明
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