Unity入門講座

Unity Remote (スマホアプリ) の使い方 スマホでエディタの再生状態を確認!

「UntiyRemote」というスマホアプリについて解説します。 正確には「Unity Remote 5」という名前でIOS、Androidともに配信されていますので、apple storeやGoogle play storeでそれぞれダ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方7 タイトルと勝敗判定の作成/スクリプト全文まとめ

前回はプレイヤーや敵のスコアをリアルタイムで表示するUIを作成しました。 前回の記事: 今回の記事ではタイトルを作ってから勝敗判定とゲームの流れを作成していきます。 タイトルの作成 それではまずタイトルの方を作成してきます。 ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方6 敵とプレイヤーのポイント表示UIを作る

前回の記事では敵キャラクタと移動AIを作成しました。 前回の記事: 今回の記事ではプレイヤーや敵の率いている味方の数を表示するUIを作成していきます。 集団の人数を表示する それではプレイヤーおよび敵に所属している人数を表示でき...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方5 敵キャラクタと敵移動AIの作成

前回記事までで近づくと自動追尾してくるキャラクターを完成させました。 前回の記事: 今回の記事では敵キャラクターを作成します。 簡単なAIを組んで敵がマップ内を移動するようにしていきます。 敵の行動パターンを表現するスクリプトの...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方4 敵味方を判定して追尾する機能の作成

今回の記事では前回作成した中立キャラクターの機能追加を行います。 前回の記事: プレイヤーが中立キャラクターに近づくとそのキャラクターがプレイヤーに付いてくるようにしていきます。 所属している集団を見分けるための処理を追加 それ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方3 自動追尾するキャラを作ろう

前回はプレイヤーキャラクターの作成などを行いました。 前回の記事: 今回の記事ではプレイヤーに自動追尾するキャラクターを作成していきます。 また、作成したプレハブをマップに配置するスクリプトも作成します。 追従するキャラクターの...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方2 FPS型カメラ設定とプレイヤー作成

前回の記事では鬼ごっこRUNゲームに使うマップを作成しました。 前回の記事: 今回の記事ではプレイヤーを作成していきます。 キャラクターの共通コンポーネントの作成 それではまずキャラクターの共通コンポーネントを作成してきます。 ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方1 マップの作成

今回からは全7記事で「走りながら味方を増やしていく鬼ごっこRUNゲーム」を作成していきます。 フィールドで動いている中立キャラに近づいて仲間にすると自分の後ろについてくるようになります。敵プレイヤーも自分の仲間を集めるようにAIを作成しま...
Unity C# 落ち物ゲームの作り方

テトリスゲーム管理処理 スタートとゲームオーバーの作り方 スクリプト全文まとめ

前回は3Dテトリスのスコアと何のブロックが落ちてくるかのUI作成を行いました。 前回の記事: 今回の記事ではゲームの流れとなるスタート・ゲームオーバー処理を作成し、ゲームを完成させます。 開始ボタンの作成 まず、開始ボタンを押し...
Unity C# 落ち物ゲームの作り方

3Dテトリスのスコアと次に落ちてくるブロックを表示する処理とUIの作成

前回の記事でテトリスブロックの回転処理を作りました。落下、消滅、回転処理ができてかなりゲームらしくなってきましたね。 前回の記事: 今回の記事ではスコアや次に落ちてくるブロックの表示UIを作成していきます。 テトリススコアのUI作...
Unity C# 落ち物ゲームの作り方

テトリスゲーム管理処理 スタートとゲームオーバーの作り方 スクリプト全文まとめ

前回は3Dテトリスのスコアと何のブロックが落ちてくるかのUI作成を行いました。 前回の記事: 今回の記事ではゲームの流れとなるスタート・ゲームオーバー処理を作成し、ゲームを完成させます。 開始ボタンの作成 まず、開始ボタンを押し...
Unity C# 落ち物ゲームの作り方

3Dテトリスのスコアと次に落ちてくるブロックを表示する処理とUIの作成

前回の記事でテトリスブロックの回転処理を作りました。落下、消滅、回転処理ができてかなりゲームらしくなってきましたね。 前回の記事: 今回の記事ではスコアや次に落ちてくるブロックの表示UIを作成していきます。 テトリススコアのUI作...
Unity C# 落ち物ゲームの作り方

テトリスブロックの回転処理の作り方 3D空間のUnity回転に挑戦!

前回の記事ではブロックの落下処理及び落下後に一面ブロックがそろっていたら消える処理を作りました。 前回の記事: 今回の記事では落下中のブロックを回転するようにしていきます。 スクリプトの内容は難しいものになっていますが、やっていき...
Unity C# 落ち物ゲームの作り方

テトリスブロックの落下処理と揃ったら消える処理の作り方

前回の記事で個々のテトリスブロックの形を変えて生成できるようになりました。 前回の記事: 今回の記事では実際にブロックをグリッド内に落下させるようにしていきます。 さらに、落下したブロックが一面に揃ったら消えるようにします。 ブ...
Unity C# 落ち物ゲームの作り方

3Dテトリス用ブロックを作る ScriptableObjectでブロックデータを管理しよう

前回の記事では3Dテトリス用のフィールドと1マス分のブロックの生成までを実現し、好きな形でブロックフィールドを生成する基礎システムを作りました。 前回の記事: 今回の記事では本格的なテトリスブロックを作成していきます。 落ちてくる...
Unity C# 落ち物ゲームの作り方

3Dテトリスのフィールドと1マス分のブロックを作る

今回から6記事構成で3次元テトリスの方を実装していきます。 解説はやや簡易的。ソースコードをコピペしながら開発手順をなぞるだけであなたも3Dテトリスが作れるようになる講座です。 できあがるゲームはUnityroomに投稿したこちらのゲー...
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方5 ゲーム制御処理とTerrain当たり判定の実装

前回までの記事で敵を登場させたり、プレイヤーの体力を減らしたり、弾を撃って敵を倒せるようにしました。 前回の記事: ここまでできるとあとはゲームクリアとゲームオーバー処理を作成するとシューティングゲームの出来上がりです! スコア処...
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方4 敵との戦闘システムを作る(敵・弾丸・HP処理など)

前の記事でプレイヤーをルートに沿うように移動させ、一人称視点のシューティングゲームを作ることができました。 前回の記事: この記事ではシューティングゲームのメイン部分を開発していきます。 敵の生成処理、プレイヤーとの当たり判定&H...
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方3 プレイヤー移動処理・視点変化・カメラ追随処理を開発

前回の記事では背景となるGameObjectをTerrainを使用して配置しました。 前回の記事: 今回ではその背景に指定したルートをプレイヤーが移動するようにしましょう! 定めた場所を通りながら自動的にプレイヤーの向きや進行方向...
Unity 3Dシューティングゲームの作り方

3Dシューティングゲームの作り方その2Terrainを使ってフィールドを作る

前の記事で3Dシューティングに必要なプレイヤー機体やHPゲージなどを作成し、シーンに配置していきました。 前回の記事: 今回はゲームの背景となるフィールドをシーンに追加します。 UnityのTerrainを利用すると簡単に背景とな...
Unity入門講座

Unity Remote (スマホアプリ) の使い方 スマホでエディタの再生状態を確認!

「UntiyRemote」というスマホアプリについて解説します。 正確には「Unity Remote 5」という名前でIOS、Androidともに配信されていますので、apple storeやGoogle play storeでそれぞれダ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方7 タイトルと勝敗判定の作成/スクリプト全文まとめ

前回はプレイヤーや敵のスコアをリアルタイムで表示するUIを作成しました。 前回の記事: 今回の記事ではタイトルを作ってから勝敗判定とゲームの流れを作成していきます。 タイトルの作成 それではまずタイトルの方を作成してきます。 ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方6 敵とプレイヤーのポイント表示UIを作る

前回の記事では敵キャラクタと移動AIを作成しました。 前回の記事: 今回の記事ではプレイヤーや敵の率いている味方の数を表示するUIを作成していきます。 集団の人数を表示する それではプレイヤーおよび敵に所属している人数を表示でき...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方5 敵キャラクタと敵移動AIの作成

前回記事までで近づくと自動追尾してくるキャラクターを完成させました。 前回の記事: 今回の記事では敵キャラクターを作成します。 簡単なAIを組んで敵がマップ内を移動するようにしていきます。 敵の行動パターンを表現するスクリプトの...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方4 敵味方を判定して追尾する機能の作成

今回の記事では前回作成した中立キャラクターの機能追加を行います。 前回の記事: プレイヤーが中立キャラクターに近づくとそのキャラクターがプレイヤーに付いてくるようにしていきます。 所属している集団を見分けるための処理を追加 それ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方3 自動追尾するキャラを作ろう

前回はプレイヤーキャラクターの作成などを行いました。 前回の記事: 今回の記事ではプレイヤーに自動追尾するキャラクターを作成していきます。 また、作成したプレハブをマップに配置するスクリプトも作成します。 追従するキャラクターの...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方2 FPS型カメラ設定とプレイヤー作成

前回の記事では鬼ごっこRUNゲームに使うマップを作成しました。 前回の記事: 今回の記事ではプレイヤーを作成していきます。 キャラクターの共通コンポーネントの作成 それではまずキャラクターの共通コンポーネントを作成してきます。 ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方1 マップの作成

今回からは全7記事で「走りながら味方を増やしていく鬼ごっこRUNゲーム」を作成していきます。 フィールドで動いている中立キャラに近づいて仲間にすると自分の後ろについてくるようになります。敵プレイヤーも自分の仲間を集めるようにAIを作成しま...
Unity C# ビリヤードの作り方

ビリヤードゲームの作り方4 スマホタップに対応させてモバイルゲームを作る

前回まででビリヤードゲームの基本部分が出来上がりました。 前回の記事 :  第4回の今回は「スマホタップに対応させてモバイルゲームを作る」です。 では始めていきましょう。  スマホへの対応方法 BuildingSetti...
Unity C# ビリヤードの作り方

ビリヤードゲームの作り方3 ビリヤードを打つ・穴に入ったら消す処理を作る

前回に引き続きビリヤードゲームを作っていきます。前回はビリヤードボールの当たり判定・移動処理を作りました。 前回の記事 :  第3回の今回は「マウスクリックによってボールを打つ、ボールが穴に入ったら消える、リセット」などゲー...
ゲームクリエイターになりたい

インディーゲーム個人開発って儲かるの?開発費はどのくらい?

気軽に作れるようになったインディーゲーム。たくさんのゲームが世の中に出回っている現在、インディーゲームは儲かるのか、個人開発はどれぐらい開発費がかかるのかをまとめます。
ゲームクリエイターになりたい

インディーゲームの名作まとめ5選

低価格で手軽に遊べるインディーゲーム。しかし数が多くて何選べばいいかわからない方もいるのでは?この記事では1度は遊んでほしいインディーゲームの名作まとめ5選をご紹介します。
開発に役立つツール・アプリ

ゲーム開発プロジェクト管理ツールでおすすめのBacklogの特徴

ゲーム・アプリを開発する際にタスク管理は必須。さまざまのプロジェクト管理に便利なツールがありますが、当サイトは「Backlog(バックログ)」がイチオシ!Backlogの特徴や料金プラン、無料申し込みのやり方などを解説します。
ゲームクリエイターになりたい

大人になってゲームに飽きた・・・虚無 だったら作るしかないよな?

40代になってゲームに飽きてしまった・・・それだったら作りましょう!でもゲームは大規模じゃないと開発できないのでは?そして40代という年齢もネック・・・。実はゲーム開発は何歳からでも、個人でも可能!この記事ではゲーム作成の人数や年齢など関係なくできる事例やゲーム開発の流れを説明
ゲームクリエイターになりたい

【職種別】ゲームクリエイターになりたい人におすすめの書籍まとめ7選

ゲームクリエイターになりたい場合、どんな本を読めばいいのか悩みますよね?この記事ではゲームクリエイターになりたい人、目指している人向けにおすすめの書籍を紹介します。業種別にでも紹介しています。
ゲームクリエイターになりたい

ゲームクリエイターってどんな生活なの?一日のスケジュールは?

ゲームクリエイターの1日はどんなものかと気になりませんか?ゲームクリエイターは徹夜や残業できつい働き方をしているとか・・この記事では会社勤めのゲームクリエイターの1日スケジュールを紹介します。
ゲームクリエイターになりたい

ゲームクリエイターの年収はどのくらい? 職種や年齢ごとに解説

憧れのゲームクリエイター!そのゲームクリエイターの年収、収入はいくらぐらいか気になりますよね?安いのか高いのか・・・実は 職種や年齢ごとにかわってきます。この記事ではゲームクリエイターの職種や年齢ごとに解説します。
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【大学or専門学校?】ゲームのキャラクターデザイナーになるための進路と選び方を解説

ゲームのキャラクターデザイナーになるためには進路はどうしたらいいの?ゲームキャラクターデザイナーになりたいけど進路で悩んでいる方に、大学と専門学校のメリットとデメリットを解説します。
ゲームクリエイターになりたい

日本のインディーゲーム会社・スタジオまとめ6選!活動内容や求人の有無もチェック!

大手ゲームメーカーの名作にも負けないインディーゲーム。有名のインディーゲーム会社ははどういうものがあるのか、そしてインディーゲーム会社やスタジオの求人はあるのか?日本のインディーゲーム会社・スタジオまとめ6選をお伝えします。
ゲームクリエイターになりたい

ゲームクリエイターになるために必要な資格・役立つ資格まとめ7選

ゲームクリエイターになりたいと思ったときに役に立つ資格、必要の資格はなにがあるでしょうか?この記事ではゲーム業界で役に立つ資格を詳しく説明します。
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