Unity ゲームの作り方【初心者向けUnity入門チュートリアル講座】

Unity ゲームの作り方【初心者向けUnity入門チュートリアル講座】 unity ゲームの作り方【初心者向けUnity入門チュートリアル講座】

このページでは、Unity初心者でも0から作れるゲーム開発講座を用意しています^^

完全無料で当サイトで作ったオリジナルゲームをあなたも作れるようになるチュートリアル型のUnity入門講座です。

1~2カ月に1本以上のペースで新しいゲームの作り方講座を更新していきます。このページをブックマークしておくと便利かもしれません。

どの講座も初心者さんでも同じゲームを作れるようにソースコード・図・動画や解説などを付けた講座になっています。

【初心者向け】Unity タワーディフェンスゲームの作り方講座

【unityで防衛ゲーム】タワーディフェンスゲームの作り方
今回のunityゲーム開発講座では2DUnityを用いたタワーディフェンスゲームシステムの制作を行っていきます! 講座は全部で10回に分かれており、初めてunityを使ってゲームを作る人でもサクサク進められる講座になっています。 講座の中でunityエディターの使い方やUnity C#の活用法も学べるのでこれからunityでゲーム開発していきたい方はぜひ講座を見ながら実際にプログラムを書いていってください。 自分の好きなゲームステージを作成し、オリジナルのタワーディフェンスゲームを開発していきましょう!

当サイトで初心者向けの解説が最も詳しく、丁寧に構成された講座です。

講座の中でunityエディターの使い方やUnity C#の活用法も学べます。

  • タワーディフェンスゲーム画面・UIメニュー作成
  • 敵とのリアルタイム戦闘システム
  • ステージ遷移、wave機能
  • 指定領域に入った敵に対して自動で弓矢で攻撃する機能
  • 武器や攻撃範囲の強化・武器の売買ができるお店システムの作り方
  • 初心者でもわかりやすいクラス設計、コルーチンやLinqなどの本格的なUnity, C#の機能

こういったシステムの開発やUnity C#プログラミングスキルを高めることができる講座になっています。

まずはこのタワーディフェンスゲームの作り方講座から始めていきましょう。

Unityタワーディフェンスゲームの作り方講座はこちら>>

【初心者向け】Unity インフレ系クリッカーゲームの作り方

Unity インフレ系クリッカーゲームの作り方
今回のunityゲーム開発講座では2DUnityを用いたインフレ系クリッカーゲームシステムの制作を行っていきます! 講座は現在全部で10回に分かれており、初めてunityを使ってゲームを作る人でもサクサク進められる講座になっています。 「Unityでクリッカーゲームを作ってみたい!」 「Unityでインフレ系タップゲームを作ってみたい!」 そんなあなたのためにインフレ系クリッカーゲームの作り方講座です!

こちらは人気で面白いゲームを簡単に作れるクリッカーゲームの作り方講座です。

作るゲームでは、かわいいひつじさんや毛糸がどんどん画面内にあふれてきます笑

実際に作ったゲームも遊べるのでまず一度プレイしてみてください^^

  • クリッカーゲームのUI画面作成
  • クリック処理によるオブジェクト生成と移動処理の作成
  • 獲得したアイテムとお金を交換するお店システムの作成
  • Scriptable Objectを用いたクリックアイテムの量産と整理術
  • Grid Layout Group機能を用いた自動UI画面を整形する方法
  • 初心者が身に付けたいゲームのセーブ・ロード処理の作成
  • インターフェース機能を用いたオブジェクト指向の実践

講座を通して、以上のような様々なUnityスキルを習得できます。

かわいいひつじのインフレ系クリッカーゲーム開発を通して、こういった中級者になるためのUnity C#プログラミングスキルを高めていきましょう!

Unityインフレ系クリッカーゲームの作り方講座はこちら>>

【初心者向け】Unity ツムツム風落ち物アクションパズルゲームの作り方

【unityでパズルゲーム開発】ツムツム風落ち物アクションパズルゲームの作り方
このunityゲーム開発講座では3DUnityを用いたツムツム風アクションパズルゲームの制作を行っていきます! 講座は全部で10回に分かれており、unity初心者にも取り組みやすい形の講座です。 unity3Dの物理エンジンを用いた衝突判定・重力処理や入力処理、ツムツム風パズルゲームの根幹と同じ色のボールをなぞって消す処理なども作っていきます。 最後は簡単なアニメーションを作ったり、周囲のボールを全部消せる爆弾も作成します。 得点スコアを導入して「unityで作るツムツム風物理パズルゲーム」の完成です!

この講座では、ツムツム風の落ち物アクションパズルゲームを作っていきます。

unity3Dの物理エンジンを用いた衝突判定・重力処理や入力処理、ツムツム風パズルゲームの根幹とパズルゲームでおなじみの連鎖や同じ色のボールをなぞって消す処理なども作っていきます。

  • Unity3Dの機能を用いたパズルゲームの素材とステージ作り
  • 物理エンジンを用いた重力・衝突処理
  • マウスの入力処理とタッチ操作によるなぞってアクションを起こす仕組み作り
  • パズルボールが3つ以上つながっている場合のみ消去する処理
  • Unityのアニメーション機能を用いたエフェクトの作り方
  • uGUIを用いた3D空間におけるUIの作り方

Unity落ち物風アクションパズルゲームの作り方講座はこちら>>

【中級者向け】Unity×Oculus Quest VRシューティングテトリスの作り方

【unity VRゲームの作り方】Oculus QuestでVRゲームを作ろう
「unityで0からVRゲームを作ってみたい!」 「Oculus Questを使ったゲームの作り方を学びたい」 そんなVRゲームを一度作ってみたいという気持ちに応えるために今回の講座記事が生まれました。 このページではVRゲームをunity...

この講座ではUnityを用いたOculus Quest向けゲームアプリを開発していきます。

最新のVRヘッドセットであるOculus Questを利用し、unityでVRゲームを作っていきましょう(Oculus Quest2でも実行可能だと思います)。

  • Oculus Questを用いたVR空間でのアプリビルドの方法
  • コントローラから球を出す/物体をつかむ/レイを出す処理
  • VR空間におけるシューティングゲーム機能の実装
  • 打ち込んだテトリスブロックの生成やフィールドにはめる処理
  • テトリスブロックの落下、回転、消滅処理
  • 最低限のエフェクトを3Dアニメーション機能で作成
  • VR空間におけるUIや文字表示機能の作り方

といった、VR、シューティングゲーム、テトリスゲームの3種類のスキルを同時に磨けるハイレベル講座です。

Unity落ち物風アクションパズルゲームの作り方講座はこちら>>

 

Unity インフレ系クリッカーゲームの作り方

PlayerPrefsを用いたセーブ・ロード処理とインターフェースを使ったデバッグシステムの開発

前回でコイン獲得時のアニメーション処理を作り、ゲームのメイン処理ができあがりました。 前回の記事↓ ですが、インフレ系クリッカーゲームは一度のプレイで完結しないため、セーブシステムが欠かせません。 ここでは、Pla...
Unity インフレ系クリッカーゲームの作り方

ベクトルとTime.DeltaTimeを用いたコイン獲得時のアニメーション演出処理の作成

前回はShopオブジェクトの作成と、羊パラメータの増産をして、一通り遊べる状態にできました。 前回の記事↓ 今回はコイン取得演出の追加と、セーブ・ロードを追加して一通りの完成を目指します。 コイン取得演出の追加 今は...
Unity インフレ系クリッカーゲームの作り方

羊を購入できるお店スクリプトの作成とGrid Layout Groupを用いたUI画面整形

前回は、SheepButtonを作成して、羊購入処理等を作りました。 前回の記事↓ 今回はそのSheepButtonを複数並べるためのShopオブジェクトを実装していき、一通りクリッカーゲームとして遊べる状態を目指してい...
Unity インフレ系クリッカーゲームの作り方

羊購入ボタンの作成 クリックアイテムを増やす処理

前回は、羊オブジェクトの初期パラメータをScriptableObjectで作成して、羊の色替えなどを行いました。 前回の記事↓ 今回は羊の購入UIと購入処理を実装していきます。 SheepGenerator修正 まず...
Unity インフレ系クリッカーゲームの作り方

ScriptableObjectを用いた羊パラメータの作成

前回は、羊オブジェクトの生成・移動処理を作りました。 前回の記事↓ 今回は羊オブジェクトのパラメータを管理するオブジェクトを作っていきます。 羊パラメータの作成 ScriptableObjectの使い方をマスターしよう...
Unity インフレ系クリッカーゲームの作り方

羊オブジェクトの移動と生成処理 クリックアイテムを動かそう

前回は、売却ボタンの作成と、羊毛(Wool)の売却処理を実装しました。 前回の記事↓ 今回は羊オブジェクトの生成・移動処理をメインで作っていきます。 改めてクリッカーゲームのルール設定について さて、もう5回目となり...
Unity インフレ系クリッカーゲームの作り方

アイテムの売却処理の作り方 クリックで生成したアイテム(羊毛)を換金する

前回は、羊から羊毛(wool)オブジェクトが出てくるようになりました。 前回の記事↓ 今回はその刈り取った羊毛(Wool)の売却処理を実装していきます。 Walletの作成 まず手持ちのお金を管理・表示するオブジェク...
Unity インフレ系クリッカーゲームの作り方

クリック時のアイテム生成処理の作り方 (羊から羊毛を刈り取る処理)

前回は、画面配置と羊オブジェクトを作成しました。 前回の記事↓ 今回は羊から毛を刈り取った時に出る羊毛(Wool)の作成をやっていきます。 羊毛(wool)オブジェクトの作成 次に羊毛(wool)オブジェクトを作成し...
Unity インフレ系クリッカーゲームの作り方

UI画面作成と羊オブジェクトの作成(当たり判定とクリック処理)

前回は使用するリソース(画像・フォント)のインポートや、ゲームサイズの設定、描画レイヤーの追加などの準備を行いました。 前回の記事↓ 第2回である今回はUI等の画面配置と羊オブジェクトの作成をやっていきます。 では...
Unity インフレ系クリッカーゲームの作り方

クリッカーゲームのプロジェクト作成とインポート ゲーム素材の準備

本講座はUnityでクッキークリッカー風の放置インフレゲームの作り方について説明していきます。 Unityの新規プロジェクトを作成するところから、一つずつ丁寧に進めていき、クッキーではなく「羊」をクリックしてお金を貯める「SheepC...
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