Unity ゲームの作り方 初心者向けUnity入門チュートリアル

Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方8 コンボをカウントするスクリプトを作成しよう

Unity C# 音ゲーの作り方講座の第8回目、「コンボをカウントするスクリプトを作成しよう」をチュートリアル形式で説明していきます。 前回講座の「Unity C# 音ゲーの作り方7 スコアをカウントするスクリプトを作成しよう」で点数を管...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方7 スコアをカウントするスクリプトを作成しよう

Unity C# 音ゲーの作り方講座の第7回目、「スコアをカウントするスクリプトを作成しよう」をチュートリアル形式で説明していきます。 前回は音源データをゲームに組み込み、音ノーツを生成して流れる処理とタイミングよく叩くと音が鳴るし仕組み...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity 音ゲーの作り方6 音源データを準備/ノーツが音を鳴らして消える処理を作ろう

今回は、Unity C# 音ゲーの作り方講座の第6回目ではノーツの役割を持つmusicboxゲームオブジェクトが音を鳴らして消える処理をチュートリアル形式で作っていきます。 前回の記事「Unity C# 音ゲーの作り方5 音ノーツが自動で...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方5 音ノーツが自動で流れるようにする/ボタンの仕組みを作成しよう

今回はUnity C# 音ゲーの作り方講座の第5回目、「音ブロック・ノーツが自動で流れるようにする/ボタンの仕組みを作成しよう」をチュートリアル形式で説明していきます。 前回までで音ゲーのノーツを生成・配置することができました。 前回の...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方4 ノーツをスクリプトから生成して配置しよう

Unity C# 音ゲーの作り方講座の第4回目、「ノーツをスクリプトから生成して配置しよう」をチュートリアル形式で説明していきます。 前回は「TextMeshProや画像を配置してゲーム結果を表示させよう」でゲーム画面の設計を行いました。...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity 音ゲーの作り方3 TextMeshProや画像を配置してゲーム結果を表示させよう

今回は、Unity C# 音ゲーの作り方講座の第3回目、「TextMeshProや画像を配置してゲーム結果を表示させよう」をチュートリアル形式で説明していきます。 前回講座ではUIについて説明し、ゲーム画面を作成しました。 前回の記事:...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方2 UIを配置してゲーム画面を作成しよう

今回はUnity C# 音ゲーの作り方講座の第2回目、「UIを配置してゲーム画面を作成しよう」をチュートリアル形式で説明していきます。 UIとはユーザーインターフェースの略でユーザーに向けてゲーム画面の情報を表示させたり、ボタンクリックや...
Unity C# 音ゲーの作り方

Unity C# 音ゲーの作り方1 音が流れてくるステージを作成しよう

今回からUnityを使って初心者向けの音ゲーの作り方講座をスタートします。 音ゲーはミュージックゲーム(MusicGame)ともよばれています。 チュートリアル形式で手順を解説していきます。ぜひ一緒にゲームを作っていきましょう! 全部...
Unity 3Dアクションゲームの作り方 ゼルダ・原神・モンハン風 (スマホ化対応)

3Dアクションゲームの作り方9 一定範囲内に標的が存在したら敵から攻撃する処理の実装

本講座では引き続きUnityで3Dアクションゲームの作り方について説明していきます。前回は敵キャラへの攻撃処理やアニメーション処理を作成していきました。 前回の記事: 第9回目は敵キャラをプレイヤーの方向に向けたり、敵からの...
Unity C# レースゲームの作り方 (PC・スマホ・VRクロスプラットフォーム開発チュートリアル)

Unityレースゲームの作り方12 コースアウトしたときに元の位置に戻す処理の実装

本講座では、UnityとC#を用いて3Dレースゲームの作り方を解説してきました。 ここまでで一通りゲームを作成し、前回まででVR対応ゲームとして完成させました。 前回の記事 : 今回はちょっと細かいところの修正を行っていきます。コース...
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