Unity ゲームの作り方 初心者向けUnity入門チュートリアル

Unity C# レースゲームの作り方 (PC・スマホ・VRクロスプラットフォーム開発チュートリアル)

Unity VRレースゲームの作り方11 VRゲーム用入力処理・UI・酔い対策の実装

本講座では、Unityで3Dレースゲームの作り方を解説してきました。今回は第11回目になります。 そして前回VR対応の導入を解説しました。 前回の記事 : 前回解説したVRでの開発方法を使って、今回の記事ではゲームをちゃんとVRに...
Unity C# レースゲームの作り方 (PC・スマホ・VRクロスプラットフォーム開発チュートリアル)

Unityレースゲームの作り方10 Oculus Quest 2(Meta Quest)でVRレーシングゲームを作る

本講座はここまででUnityで3Dレースゲームの作り方を解説してきました。 前回の記事 : ここからは、作ったPC・モバイル対応のゲームを元にしてVRのHMD(ヘッドマウントディスプレイ)である、「Oculus Quest2(Met...
Unity C# レースゲームの作り方 (PC・スマホ・VRクロスプラットフォーム開発チュートリアル)

Unity レースゲームの作り方9 スマホに移植してモバイルレーシングゲームを完成させる

本講座ではUnityとC#を使ってレースゲームを作る方法について解説しています。今回は第九回となります。 前回まででレースゲームに必要な一通りの機能を作成し、PCで操作できるようにしてきました。 前回の記事 : 今回は簡易的ではあ...
Unity C# レースゲームの作り方 (PC・スマホ・VRクロスプラットフォーム開発チュートリアル)

Unity レースゲームの作り方8 衝突処理の調整と順位計測ランキングシステムの実装

と本講座ではUnityで3Dレースゲームの作り方について説明しています。 今回は第8回目となります。前回はUnityのCinemachineを利用して対戦相手となるCPUの車を作成し、自動運転の機能を実装しました。 前回の記事 : ...
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Unityレースゲームの作り方7 Cinemachineの使い方 NPCの対戦相手を作成

本講座ではUnityで3Dレースゲームの作り方について説明しており、今回は第7回目となります。 前回の記事 : 前回記事ではマップの作成とリトライ処理を作成しました。 今回は一人でレースするのではなく対戦相手となるNPCを作成して...
Unity C# レースゲームの作り方 (PC・スマホ・VRクロスプラットフォーム開発チュートリアル)

Unity C#レースゲームの作り方6 俯瞰マップとリトライ処理を開発する

本講座ではUnityで3Dレースゲームの作り方について説明しています。今回は第6回となります。 前回はレーシングゲームにおけるタイマー計測・ラップのカウント処理・スタート処理・ゴール処理などのUI周りの必須機能を作成しました。 前回の記...
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レースゲームの作り方5 レース開始のカウントダウン・スタート・ゴール処理の作成

本講座ではUnityとC#を用いて3Dレースゲームの作り方について説明しています。 今回は第5回となります。 前回は周回数を数える処理を作成しました。今回はそれを使ってスタート、ゴールの処理を作成を行います。 前回の記事 : ...
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Unity レースゲームの作り方4 ゴールゲート作成と周回数の計測を実装しよう

本講座ではUnityで3Dレースゲームの作り方について解説しています。今回は第4回です。 今回は第四回となります。 前回はプレイヤーのカーブ(横移動処理)、アクセルの速度制限、背後に存在するカメラの追跡処理を作成しました。 前回の...
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Unityレースゲームの作り方3 カーブ・アクセル速度制限とカメラの追尾処理の実装

Uni本講座ではUnityで3Dレースゲームの作り方について説明していきます。 今回は第三回となります。 前回の記事 : 前回はプレイヤーを前後に動かしましたが、今回は車を横に動かしてカーブする、速度制限を付けてブレーキをかけ...
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Unityレースゲームの作り方2 プレイヤーの車を作って動かしてみよう

本講座ではUnityで3Dレースゲームの作り方について説明しています。今回は第2回です。 前回、プロジェクトを立ち上げ、レーシングゲームに必要なアセットを準備し、コースマップを作成しました。 前回の記事 : 今回はプレイヤーと...
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