ゲームクリエイターになりたい

ゲームクリエイターの志望動機・自己PRの書き方 ESや課題作文で抑えるべき4つのポイント

ゲームクリエイターになるための最初の試練が、志望動機や自己PR。 ESで落ちると面接すらしてもらえないので、なにがなんでも通過したいところです。 しかし、ぶっちゃけ何を書けばいいか分からないし、どうすればESが通過するの...
プロゲーマーになりたい

【子供がプロゲーマーになりたいと言ってきた】親が取るべき行動とは

『子どもがプロゲーマーになりたいなんて言い出した...』 『応援はしてあげたいけどさすがに反対した方がいいのかな...』 あなたもそんな悩みを抱えていませんか? プロゲーマーは実力によって収入の落差が激しく、安定し...
ゲーム業界で転職・就職したい

Fランでもゲーム会社に潜り込んで就職するための方法

ゲーム会社って高学歴ばかりなイメージだわ... ぶっちゃけFランからゲーム業界って厳しいのかな? あなたもそんな疑問や不安を抱えているのでは? 大手企...
プロゲーマーになりたい

プロゲーマーってどんな生活なの? 年収や普段の生活スケジュールもチェック!

プロゲーマーになって、毎日好きなだけゲームができたらどれだけ嬉しいでしょう。 親にも怒られないし、嫌いな勉強もスポーツもしなくていい。 僕たちゲーマーにとって、最高の仕事ですよね。 ただ、 ...
Unity VRゲームの作り方

【VR】Oculus Questのコントローラから球を出す/物体をつかむ/レイで物体をつかむ

今回はオキュラスクエストの使い方を習得するための練習を行っていきましょう。 コントローラを表示させて、コントローラで弾丸を撃つ、物体をつかむ、レイを出す処理を作成していきます。 前回の記事: コントローラの表示 前回...
Unity VRゲームの作り方

【入門】Oculus Quest用のアプリをUnityで作成する方法

この記事では、Oculus Quest用のアプリをUnityで作成するための必要最低限のプロジェクトの作成方法について解説していきます。 【事前準備】開発者モードにする方法 まず、Oculus Questの開発をするためにはOculus...
Unity VRゲームの作り方

スコア表示と得点処理・ブロック消去時のエフェクトアニメーションの作り方

前回まででVRシューティングテトリスのロジック構築は終了です。 今回はゲームの味付けとしてスコア表示・テトリスブロックが一列揃った時に消えるエフェクトの追加を行いましょう。 前回の記事↓ スコアの表示と得点処理の作り方...
Unity VRゲームの作り方

ブロックの射出先を示すポインター作り/射出後に他ブロックに引っかかるバグを修正

ここまででかなりVRシューティングテトリスの仕組みができてきました。 しかし、 ブロックがどこに飛んでいくのかわかりにくい ブロックがたまにフィールドに引っ掛かってしまう といったプレイする上で致命的な欠点が残っ...
Unity VRゲームの作り方

テトリスブロックが一列揃ったら消える処理の作り方

今回はテトリスブロックが一列揃ったら消える処理を作っていきます。 前回の記事↓ 一列揃ったら消える処理の作り方 BlockのTagの追加 まずは、Hierarchyに存在するブロックを取得しやすくするため、プレハブのBl...
Unity VRゲームの作り方

テトリスユニットの回転処理とフィールド外に射出したときのバグ修正

今回の講座ではテトリスブロックを枠の外に連射したときのバグの解決から始めていきましょう。 そして、テトリスの肝となる”ブロックユニットの回転処理”の開発を行います。 ここまでくるとかなりVRシューティングテトリスが形になってきま...
タイトルとURLをコピーしました