Unity C#入門講座

UnityC# Listの使い方

前回はインターフェースとポリモーフィズムについて学びましたが、今回の記事ではListについて解説していきます。 前回の記事: Listは配列をより使いやすくしたコレクションの一つになります。 配列より便利なListクラスとは ...
Unity C#入門講座

UnityC#のインターフェースの使い方・ポリモーフィズムの考え方

今回の記事ではオブジェクト指向の重要な機能であるインターフェースとポリモーフィズムについて解説していきます。 インターフェイスを使いこなせるようになるとプログラム全体の管理がしやすくなります。また、Unityなどフレームワークやライブラリ...
Unity C#入門講座

UnityC# クラスの継承・抽象メソッドとオーバライドの使い方

今回の記事ではクラスの継承についてみていきます。 Unityではコンポーネント自体がUnityEngine.MoneBehaviourを継承したものなので実は既に使用している機能になります。 さらにUnityEngine.MonoBeh...
Unity C#入門講座

UnityC#のフィールド・プロパティ・アクセス修飾子の使い方 スコープの概念を理解する

今回の記事ではクラスのメンバであるフィールドとプロパティをまず解説し、次にアクセス修飾子とスコープについての理解を深めていきます。 ややこしいところですが、頑張っていきましょう! 前回の記事: クラスにフィールドとプロパティを持た...
Unity C#入門講座

UnityC# クラスとインスタンスの作り方・コンストラクタの使い方

今回の記事ではクラスについて解説していきます。 クラスについては複数回に分けて解説します。今回はクラスとインスタンスの基本的な使い方について解説します。 ちなみに構造体(struct)も大体クラスと同じものになり、ここで解説する用法は構...
プロゲーマーになりたい

【やばい?】eスポーツ専門学校の闇 通って後悔 その理由とは

「eスポーツ専門学校ってやばいでしょ」eスポーツ専門学校はなぜ「やばい」「闇」と言われてしまうのでしょうか。今回は、実際にeスポーツ専門学校に通った人の経験談をピックアップしてご紹介。学校の内部を知る人からの生の声を是非参考にしてみて下さい。
プロゲーマーになりたい

プロゲーマーになりたい高校生が今すぐやるべきことまとめ6選

プロゲーマーになりたい!と考える高校生、特に男子は多そうですね。今回は、プロゲーマーになりたい高校生が今すぐやるべきこと6選を解説。実際にプロゲーマーとして活躍される方々の過去のインタビュー等を引用させていただきながらまとめました。
Unity C#入門講座

Unity C#での列挙型と定数の使い方

今回の記事では列挙型と定数について解説していきます。 列挙型を使うとスクリプト上で定数をテキストとして表現でき、より読みやすく設定しやすいコードを書くことができます。 前回の記事: 列挙型(enum)とは 列挙型は値型になり、S...
Unity C#入門講座

Unity C#の文字列と文字列処理メソッドの使い方

今回の記事では文字列について解説していきます。 文字列を使える様になると、アプリ上でテキストを表示できるようになります。 ゲーム内でメニュー画面の文字表示やダイアログメッセージを出したりする場合に必須ですね。 またそんな文字列を操作す...
Unity C#入門講座

Unity C#のメソッドの使い方

今回の記事ではメソッド(Method)についてみていきます。 以前の記事でもメソッド自体を既に使っています。今回の記事を読むことで色々な種類のメソッドを作ることができますので、是非呼んでみてください。 前回の記事: メソッドとは ...
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