Unity VRゲームの作り方

テトリスブロックが一列揃ったら消える処理の作り方

今回はテトリスブロックが一列揃ったら消える処理を作っていきます。 前回の記事↓ 一列揃ったら消える処理の作り方 BlockのTagの追加 まずは、Hierarchyに存在するブロックを取得しやすくするため、プレハブのBl...
Unity VRゲームの作り方

テトリスユニットの回転処理とフィールド外に射出したときのバグ修正

今回の講座ではテトリスブロックを枠の外に連射したときのバグの解決から始めていきましょう。 そして、テトリスの肝となる”ブロックユニットの回転処理”の開発を行います。 ここまでくるとかなりVRシューティングテトリスが形になってきま...
Unity VRゲームの作り方

テトリスゲームの状態管理・ブロック落下・連射の制限処理を作る

今回はゲームの状態進行度を表すクラスや射出されフィールドにはまったブロックが落下する処理を書いていきます。 単一ブロックではなくユニットとして処理を行わないといけない&通常テトリスではなくシューティングテトリスにしたことにより処理がや...
Unity VRゲームの作り方

テトリスのブロックユニットの作成と配置方法について

今回はいよいよテトリスらしいブロックを作成していきます。 これまでは、ただの四角いキューブでしたが、テトリスブロックは長いものや、四角いもの、凸の形状のものなどがあります。 それぞれのブロックをユニット単位として生成し、シューテ...
Unity VRゲームの作り方

射出されたテトリスブロックをフィールドにはめる方法と計算処理の作り方

前回までは、フィールドの設定は衝突判定のみだったので、それ以外の機能を作成していきます。 前回の記事↓ 【事前準備】フィールドの設定 Field.csを開いてください。 フィールド配列の定義 まずは、フィールド上に配置...
Unity VRゲームの作り方

Oculus Questのコントローラーからテトリスブロックを射出する処理

今回は、コントローラからブロックを発射する処理と、フィールドにくっつける処理を作成していきます。 前回の記事↓ 【事前準備】左右のコントローラの識別方法 まずは事前準備として、左右のどちらのコントローラかを識別させるための...
Unity VRゲームの作り方

VRシューティングテトリスのフィールドとキューブを作ろう

今回はUnity初心者向けにVRを用いたテトリス風のゲームの作り方について10記事で解説していきます。 テトリスは代表的なパズルゲームであり、細かい仕様をのぞけば、開発レベルも高くないゲームです。 ただし、VRゲーム化する上でシ...
ゲーム系専門学校の体験談・評判

アミューズメントメディア総合学院のゲームプログラマー学科の評判 1年で3つのゲームを開発

一番思い出に残るゲームって、何度やっても楽しくて飽きません。 僕もみんなが興奮する面白いゲームを作りたい! とゲームを作る側になってみたい方も多いのではないでしょうか。 ゲームを開発する職業の一...
ゲーム系専門学校の体験談・評判

アミューズメントメディア総合学院のゲームクリエイター学科の評判 未経験転職は可能?

アミューズメントメディア総合学院は様々な取り組みを行っており、就職に強いと評判です。 数々の学科が用意されていますが、ゲームクリエイター学科もその一つ。 どんな取り組みをしているの? ...
ゲーム系専門学校の体験談・評判

ヒューマンアカデミーのゲームカレッジの口コミ・評判 未経験でもゲーム会社に就職できる?

ゲーム関連のお仕事に「ゲームプログラマー」という仕事があります。 ゲームを面白くするための骨組みを作る重要なお仕事です。 複雑であればあるほど面白いのがゲーム。 しかし、覚えておかなければならないことが山積みで、どこから手を付...
タイトルとURLをコピーしました