Unity入門

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【Unity入門】特定ゲームオブジェクトへスクリプトからアクセスする方法まとめ

この記事では、Unityプログラミングをしているとよく発生する問題 「別ゲームオブジェクトにスクリプトからアクセスしたい」 に対する解決策をまとめて解説していきます。 通常のUnity機能はもちろん、シングルトンやサービス...
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【Unity入門】汎用サウンドマネージャー(Sound Manager)の作り方 後編

あると便利なサウンドマネージャー(SoundManager) 前回は 手軽に効果音が管理・再生できる 再生する効果音の指定にわかりやすい別名がつけられる まで作りました。 前回の記事: 今回は...
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【Unity入門】汎用サウンドマネージャー(Sound Manager)の作り方 前編

ゲームを作るに当たって、最後に手を入れがちですが、とても重要なのが「サウンド」です。 Unityには標準のサウンド機能(AudioClip,AudioSource,AudioListener)があるのですが、これをそのまま使うのはちょ...
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