Unity入門 初心者向けゲームプログラミング講座 | ページ 2 | Unity入門の森 ゲームの作り方

Unity入門 初心者向けゲームプログラミング講座

Unity ARアプリの作り方

Unity ARアプリの作り方4 C#スクリプトでARモデルを歩かせよう

この記事はUnityとVuforiaを用いてARアプリを開発する初心者向け入門講座の第4回目です。 前回はスマホUI画面を作り実際にandroidやiphoneからARモデルのアニメーションを動かすことができるようになりました。 前回の記事...
Unity ARアプリの作り方

Unity ARアプリの作り方3 UIを使ってスマホからARモデルを動かそう

UnityとVuforiaを用いてARアプリを開発する初心者向け入門講座の第3回目です。 前回でVuforiaで作ったARマーカー上でUnityアセットストアにある3Dモデルをアニメーションさせる方法を習得しました。 前回の記事: 今回の講...
Unity ARアプリの作り方

ARアプリの作り方2 ARマーカー上で3Dモデルをアニメーションで動かそう

この記事はUnityとVuforiaを使って無料でARアプリ開発を実践していく講座の第2回です。 前回はUnityの準備・Vuforiaアカウントの開設・ARマーカーの作り方・アセットのインストール・ARカメラの設置を行いました。 前回の記...
Unity ARアプリの作り方

ARアプリの作り方1 UnityとVuforiaでARマーカーを作る方法を初心者向けに解説

本講座では、ゲームエンジン「Unity」と無料で使えるARアプリ開発ツールである「Vuforia」でAndroid向けのAR(拡張現実)ゲームの作り方をチュートリアル形式で解説します。 Unity上での新規プロジェクトの作成、アセットのイン...
UnityのTips

UnityでGameObjectのTransformの値を最初から原点(0,0,0)にする方法

Unity開発時にゲームオブジェクトをヒエラルキーに作成した時、Transformの値が(0,0,0)以外になってしまいますよね。 これはシーンビューの中心にオブジェクトが配置されるためです。 ですが、ゲーム制作時には座標原点を初期位置とし...
UnityのTips

Unity Remote (スマホアプリ) の使い方 スマホでエディタの再生状態を確認!

「UntiyRemote」というスマホアプリについて解説します。 正確には「Unity Remote 5」という名前でIOS、Androidともに配信されていますので、apple storeやGoogle play storeでそれぞれダウ...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方7 タイトルと勝敗判定の作成/スクリプト全文まとめ

前回はプレイヤーや敵のスコアをリアルタイムで表示するUIを作成しました。 前回の記事: 今回の記事ではタイトルを作ってから勝敗判定とゲームの流れを作成していきます。 タイトルの作成 それではまずタイトルの方を作成してきます。 スクリプトの作...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方6 敵とプレイヤーのポイント表示UIを作る

前回の記事では敵キャラクタと移動AIを作成しました。 前回の記事: 今回の記事ではプレイヤーや敵の率いている味方の数を表示するUIを作成していきます。 集団の人数を表示する それではプレイヤーおよび敵に所属している人数を表示できるようにして...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方5 敵キャラクタと敵移動AIの作成

前回記事までで近づくと自動追尾してくるキャラクターを完成させました。 前回の記事: 今回の記事では敵キャラクターを作成します。 簡単なAIを組んで敵がマップ内を移動するようにしていきます。 敵の行動パターンを表現するスクリプトの作成 新しく...
Unity C# 鬼ごっこRUNゲーム作り方

増殖型鬼ごっこRUNゲームの作り方4 敵味方を判定して追尾する機能の作成

今回の記事では前回作成した中立キャラクターの機能追加を行います。 前回の記事: プレイヤーが中立キャラクターに近づくとそのキャラクターがプレイヤーに付いてくるようにしていきます。 所属している集団を見分けるための処理を追加 それではまず、先...