UnityC#プログラミング入門講座 初心者でも挫折しないUnityC#

UnityC#プログラミング入門講座 初心者でも挫折しないUnityC# Unity C#入門講座

この講座は、Unity C#の初心者向けプログラミング入門講座です。

挫折しない!を合言葉に丁寧にUnityC#の解説を行っていきます。

Unityを用いたゲームプログラミングなどに必須の知識が身に付く講座です。

【Unity C#入門】 初心者でも挫折しない UnityC#プログラミング講座

全21回の本格的なUnity C#プログラミング入門講座を制作しました。

ぜひ読んでみてください^^

  1. Unity C#言語とは
  2. C#スクリプトの構造とは スクリプトの作成と実行方法
  3. コンパイルエラーの種類と対処法について
  4. 変数と型の使い方 宣言や代入・型変換について
  5. 演算子の使い方をマスターしよう(算術、比較、論理、代入、条件演算子)
  6. 制御文の使い方1 if文・ switch文での条件分岐
  7. 制御文の使い方2 for文・while文・foreach文での繰り返し処理
  8. 配列の使い方 一次元・二次元・ジャグ配列
  9. メソッドの使い方
  10. 文字列と文字列処理メソッドの使い方
  11. 列挙型の使い方
  12. クラスとインスタンスの作り方・コンストラクタの使い方
  13. フィールドとプロパティ・アクセス修飾子の使い方 スコープの概念を理解する
  14. クラスの継承・抽象メソッドとオーバライドの使い方
  15. インターフェースの使い方・ポリモーフィズムの考え方
  16. Listの使い方
  17. 辞書(ディクショナリー)の使い方 キーと値でデータ指定
  18. イベントとデリゲートの使い方
  19. Linq・Attribute・拡張メソッド(partial class)の使い方
  20. IEnumerable・IEnumeratorの使い方と作り方
  21. 例外処理の使い方・エラーハンドリングの方法

Unity入門講座に戻る>>

Unity C#入門講座

UnityC# クラスとインスタンスの作り方・コンストラクタの使い方

今回の記事ではクラスについて解説していきます。 クラスについては複数回に分けて解説します。今回はクラスとインスタンスの基本的な使い方について解説します。 ちなみに構造体(struct)も大体クラスと同じものになり、ここで解説する用法は構...
Unity C#入門講座

Unity C#での列挙型と定数の使い方

今回の記事では列挙型と定数について解説していきます。 列挙型を使うとスクリプト上で定数をテキストとして表現でき、より読みやすく設定しやすいコードを書くことができます。 前回の記事: 列挙型(enum)とは 列挙型は値型になり、S...
Unity C#入門講座

Unity C#の文字列と文字列処理メソッドの使い方

今回の記事では文字列について解説していきます。 文字列を使える様になると、アプリ上でテキストを表示できるようになります。 ゲーム内でメニュー画面の文字表示やダイアログメッセージを出したりする場合に必須ですね。 またそんな文字列を操作す...
Unity C#入門講座

Unity C#のメソッドの使い方

今回の記事ではメソッド(Method)についてみていきます。 以前の記事でもメソッド自体を既に使っています。今回の記事を読むことで色々な種類のメソッドを作ることができますので、是非呼んでみてください。 前回の記事: メソッドとは ...
Unity C#入門講座

UnityC#の配列の使い方 一次元配列・多次元配列・ジャグ配列

今回の記事では配列について解説していきます。 配列を使用することでたくさんのデータを一つの変数にまとめられます。 前回の記事: 配列(Array)とは 配列とは同じ型を持つ値を一つの変数にまとめた参照型の値になり...
Unity C#入門講座

Unity C#の繰り返し処理の使い方 for文・while文・foreach文

今回の記事では繰り返し処理についてみていきます。 アプリ開発ではたくさんのデータに対して同じ処理を行いたい時があるのですが、その時に繰り返し処理を利用することになります。 前回の条件分岐の制御文と併せてプログラミングの超重要ポイントの一...
Unity C#入門講座

Unity C#の条件分岐の使い方 if文・switch文

今回の記事では制御文について解説していきます。 制御文にはいくつか分類があるのですが、ここでは条件分岐と呼ばれるif文とswitch文について見ていきます。 前回の記事: 制御文と条件分岐について 制御文とはプログラムの処理を実...
Unity C#入門講座

Unity C#の演算子の使い方をマスターしよう

今回の記事では演算子について解説していきます。 演算子は簡単に言うと、足し算、掛け算、引き算、割り算などを意味する記号ですね。 プログラミングする上ではこうした四則演算以外でも利用することがあります。 以前の記事の中でも既にいくつ...
Unity C#入門講座

Unity C# 変数と型の使い方 宣言や代入・型変換について

前回はコンパイルエラーとその対処法について解説しました。 前回の記事: 今回の記事ではC#の文法についてみていきましょう! プログラミングにおいて最重要な変数と型についてしっかり解説しています。 型については、初心者さんはいきな...
Unity C#入門講座

Unity C#のコンパイルエラーの種類と対処法について

前回ははじめてのUnity C#プログラミングに挑戦しましたね。 前回の記事↓ プログラミングではコンパイルエラーが付き物です。 コンパイルエラーはスクリプトの書き方が間違っていることを私たちに教えてくれる機能となります。コンパイ...
タイトルとURLをコピーしました